Gráfica extrema

La Gráfica extrema es una arquitectura de gráfica realizada por ordenador para estaciones de trabajo del ordenador de Gráficos de Silicio. La Gráfica extrema se desarrolló en 1993 y estaba disponible como una opción de gráficos de alta cualidad en estaciones de trabajo como el Indigo2, soltado durante mediados de los años 1990. La Gráfica extrema da la estación de trabajo que la capacidad de interpretación de gráfica 2da y 3D de tiempo real similar a ese de ordenadores personales hasta de alta cualidad hizo muchos años después de la introducción del Extremo, a excepción de la interpretación de textura que se realiza en el software. Los sistemas de Gráficos extremos consisten en ocho Motores de la Geometría y dos Motores de la Trama, dos veces más unidades como la gráfica Elan/XZ usada en Indy, Añil e Indigo2. Los ocho motores de la geometría se tasan en 256 máximo MFLOPS, mucho más rápido que el MIPS R4400 CPU usada en la estación de trabajo.

La Gráfica extrema consiste en cinco subsistemas de gráficos: el Motor de la Orden, Subsistema de la Geometría, Motor de la Trama, framebuffer y Subsistema de Demostración. la Gráfica http://www.futuretech.blinkenlights.nl/i2sec5.html#5.6 Extrema puede producir resoluciones hasta 1280 x 1024 pixeles con el color de 24 bites y también puede tratar NTSC no codificado y señales de la televisión del análogo del AMIGO. Es relatado por la FIESTA DE PROMOCIÓN como GU1-extremo.

La arquitectura de Gráficos Extrema fue reemplazada por la arquitectura de gráfica de IMPACTO DEL SGI en 1995.

Enlaces externos



Buscar